| PRIMARIO | |
| Angolo Di blocco | 60 |
| Attacco In Scivolata | 176 |
| Continuazione | 0.5 |
| Durata Combo | 5 |
| Portata | 3 |
| Raggio Schianto A Terra | 6 |
| Schianto A Terra | 352 |
| Velocità Attacco | 1.08 |
| DANNO | |
| Effetto | 32% |
| Moltiplicatore Critico | 2.6x |
| Probabilità Critica | 24% |
| STATUS | |
| Impatto | 158.4 |
| Perforazione | 17.6 |
| TOTALE | 176 |
| ATTACCO PESANTE | |
| Carica | 0.5 |
| Danno | 880 |
| Raggio Schianto A Terra | 7 |
| Schianto A Terra | 528 |
Evoluzione incarnon
Dopo aver completato Il Paradosso Duviri e Angeli della Zariman e dopo aver sbloccato il percorso d’acciaio, è possibile ottenere la genesi incarnon dal circuito nel percorso d’accaio; dopo aver ottenuto la genesi incarnon ci si può recare da Cavalero nel Crysalith e potenziare l’arma.
Per potenziare l’arma ad incarnon, Cavalero vi chiederà 20 Morsetti Pathos, 70 Dracroot e 80 Kovnik.
Per ottenere ogni evoluzione il giocatore dovrà compleatare delle sfide che saranno visibili una volta installata la genesi e potenziata l’arma da Cavalero.

EVOLUZIONE I
Dopo aver raggiunto il contatore combo 6x, si può utilizzare un attacco pesante per attivare la forma incarnon; con la forma potenziata si ottiene: +4 portata per gli attacchi in scivolata, +50% efficenza attacco pesante, +20% velocità parkour, +100% danno corpo a corpo e +20% velocità scatto, la forma incarnon dura 180 secondi o fino alla morte del giocatore.
EVOLUZIONE II
A scelta tra:
- +34 danni, +30 angolo di blocco e +300% probabilità contatore combo mentre si blocca
- +30 danni, +100% probilità combo mentre si ha l’arma in uso
EVOLUZIONE III
A scelta tra:
- 0.5 portata
- +20% efficenza attacco pesante
- +20% velocità scatto
EVOLUZIONE IV
A scelta tra:
- +40% di infliggere sanguinamento quando si infligge un effetto impatto
- +6% probilità critica e +6% probilità effetto
- +30% probabilità effetto
Acquisizione Bo Prime
I pezzi del Bo Prime possono essere ottenuti aprendo le reliquie nelle missioni apposite, i pezzi si possono ottenere rispettivamente:
- Impugnatura: Neo F1, Neo V8
- Schema: Lith G2, Lith O2
- Ornamento: Axi L4, Meso E1
| costo di creazione |
| Tempo (12 ore) |
| Crediti (15000) |
| Bo Prime – Ornamento (2) |
| Bo Prime – Impugnatura (1) |
| Celle Orokin (10) |

