Questo insolito fucile automatico sembra stranamente familiare e ha due modalità di fuoco.
Il fuoco primario accumula Danno Irradiato. Il fuoco alternativo si carica fino a lanciare un proiettile esplosivo.

PRIMARIO | |
Attraversamento | 1 |
Azione | AUTO |
Cadenza di tiro | 6 |
Caricatore | 40 |
Munizioni massime | 400 |
Munizioni raccolte | 40 |
Precisione | 100 |
Ricarica | 2 |
Rumore | ALLARMANTE |
DANNO | |
Probabilità effetto | 33% |
Moltiplicatore critico | x2.3 |
Probabilità critica | 21% |
Impatto | 15 |
Perforazione | 23 |
Taglio | 17 |
Radiazione | 5 |
TOTALE | 60 |
CARICA | |
Azione | CARICA |
Cadenza Di Tiro | 1.5 |
Caricatore | 40 |
Munizioni Massime | 400 |
Munizioni Raccolte | 40 |
Precisione | 8.7 |
Ricarica | 2 |
Rumore | ALLARMANTE |
Velocità Di Carica | 0.3 |
DANNO | |
Effetto | 33% |
Moltiplicatore Critico | x2.3 |
Probabilità Critico | 21% |
Impatto | 58.2 |
Perforazione | 9.7 |
Taglio | 29.1 |
Totale | 97 |
ATTACO RADIALE | |
Diminuzione | 50% |
Portata | 7 |
Esplosione | 789 |
Acquisizione Aeolak
Puoi trovare lo schema principale dell’Aeolak dalla quinta Taglia Zariman. La canna è ottenibile nelle missioni Cascata Void, mentre Calcio e Castello dalle Maree Void. Tutti i componenti sono scambiabili, ma non lo schema principale.
Aeolak | Aeolak – Canna | Aeolak – Castello | Aeolak – Calcio |
tempo (12 ore) | tempo (12 ore) | tempo (12 ore) | tempo (12 ore) |
crediti (15.000) | crediti (15.000) | crediti (15.000) | crediti (15.000) |
Aeolak – Canna (1) | Plasma Thrax (40) | Plasma Thrax (30) | Plasma Thrax (30) |
Aeolak – Castello (1) | Voidplume Quill (5) | Voidplume Quill (5) | Voidplume Quill (10) |
Aeolak – Calcio (1) | Voidgel Orb (5) | Cryotic (1.800) | Alloy Plate (3.000) |
Plasma Thrax (50) | Oxium (2.000) | Entrati Lanthorn (5) | Orokin Cell (5) |
Passiva
Il Fuoco Secondario spara un proiettile esplosivo che infligge Danno Esplosione nel raggio di 7m