Usando una raffica di razzi al plasma a fuoco rapido, l’arma distintiva di Gauss lascia un percorso di distruzione. Le ricariche sono più veloci durante lo sprint, ancor più se nelle mani di Gauss. Per motivi di sicurezza, i razzi vengono armati dopo aver raggiunto una distanza di sicurezza.

| PRIMARIO | |
| Attraversamento | 0 |
| Azione | AUTO |
| Cadenza di tiro | 12 |
| Caricatore | 48 |
| Munizioni massime | 4 |
| Munizioni raccolte | 40 |
| Precisione | 23,5 |
| Ricarica | 2 |
| Rumore | ALLARMANTE |
| DANNO | |
| Probabilità effetto | 6% |
| Moltiplicatore critico | x2.8 |
| Probabilità critica | 32% |
| STATUS | |
| Impatto | 26 |
| ATTACO RADIALE | |
| Diminuzione | 50% |
| Portata | 4 |
| Perforazione | 35.2 |
| Taglio | 8.8 |
| TOTALE | 44 |
Acquisizione Acceltra
Lo schema per l’Acceltra viene rilasciato dai Demolisher Infested presenti nella missione Ur su Urano.
| Acceltra |
| tempo (24 ore) |
| crediti (25.000) |
| Neurodi (4) |
| Hexenon (200) |
| Plastidi (925) |
| Nano Spore (8.000) |
Passiva
+25% Velocità di Ricarica durante lo Scatto. Bonus raddoppiato quando impugnato da Gauss
